17 ago 2017

¿En qué canal se verá cada competición de fútbol en la temporada 2017/18?

El fútbol es un deporte que mueve pasiones en nuestro país. Por ello, no es de extrañar que haya multitud de cadenas peleándose por tener el mayor número posible de derechos de emisión de partidos de fútbol. Esto hace que cada jornada de cualquier competición, ya sea Liga o Champions, haya que andar buscando dónde ver cada partido.
Por ello, la cuenta de Twitter FutbolEnLaTV ha recopilado qué cadenas tienen los derechos de emisión de las distintas competiciones deportivas relacionadas con el fútbol en la temporada 2017/2018, tanto las competiciones españolas, como las europeas, así como también las ligas más importantes a nivel mundial. Os recordamos que la semana pasada recopilamos las mejores ofertas para ver el fútbol en la temporada 2017/18
donde-ver-futbol-temporada-2017-2018

Dónde ver LaLiga Santander

Cada jornada, los partidos se pueden ver en tres canales diferentes:
  • Gol: 1 partido
  • Movistar Partidazo: 1 partido
  • beIN LaLiga: 8 partidos

Dónde ver LaLiga 1|2|3

Cada jornada, los partidos de LaLiga 1|2|3 se ven en tres canales distintos:
  • Movistar Partidazo: 1 partido
  • Gol: 2 partidos
  • LaLiga 1|2|3 TV: 8 partidos
Los Playoff del ascenso se verán en su totalidad en Movistar Partidazo.

Dónde ver la Copa del Rey

Desde la segunda ronda hasta los cuartos de final, los partidos de la Copa del Rey se verán en:
  • Gol: 1 partido
  • beIN LaLiga: resto de partidos
Las semifinales se verán en Gol en su totalidad, mientras que la final se verá en una de las cadenas de Mediaset en abierto (Telecinco o Cuatro).

Dónde ver la Selección española

Los amistosos de la selección española se verán en Mediaset (Telecinco y cuatro), mientras que la clasificación para el Mundial de 2018 de la selección española se verá en La 1 de TVE.

Dónde ver la Supercopa de España

La Supercopa de España se verá en su totalidad en Telecinco y Cuatro, así como TV3 si vivís en Cataluña.

Dónde ver la 1º División de fútbol femenina Iberdrola

La primera división de fútbol femenino en España se verá en gol y en beIN LaLiga.

Dónde ver la Champions League

La Champions League se verá cada jornada en:
  • Antena 3 y TV3: un partido del martes
  • beIN Sports: el resto de partidos

Dónde ver la Europa League

La Europa League se verá en su totalidad a través de beIN Sports.

Dónde ver la Supercopa de Europa 2018

La Supercopa de Europa de 2018, que se disputará el 14 de agosto de 2018 en Estonia, se verá en exclusiva a través de beIN Sports, al haberse hecho Mediapro con los derechos de la emisión del fútbol europeo en exclusiva.

Dónde ver las Ligas y copas internacionales

Diversas cadenas tienen los derechos de emisiones de ligas y copas internacionales. Vamos a enumerar los que tiene cada cadena:
  • Movistar+:
    • Premier League
    • Bundesliga
    • Eredivisie
  • Teledeporte
    • Coppa Italia
    • FA Cup
  • beIN Sports
    • Liga Brasil
    • Calcio Serie A
    • Ligue 1
    • Liga Portugal
    • Liga Belga
    • Copa de Alemania
    • Copa de los Países Bajos
    • Copa Libertadores
    • Copa Sudamericana

Dónde ver la clasificación para el Mundial de 2018

Mientras que la clasificación del Mundial 2018 de la selección española se verá en TVE, la del resto de selecciones se verá en:
  • Movistar +: Europa
  • Teledeporte: América Latina

Dónde ver el Mundial de Clubes

Está pendiente de confirmar dónde se verá el Mundial de Clubes de 2017, que se jugará del 6 al 16 de diciembre.
Fuente > Fútbol en la TV

Escándalo en Twitter por los bots del Partido Popular

Las redes sociales se han convertido también en una herramienta de campañapara los partidos políticos, y cada cual saca fruto de este ‘arma’ en Internet de una manera. Ahora bien, hay métodos más ortodoxos que otros, y el que está empleando el Partido Popular no ha convencido a los usuarios de Twitter. Ahora mismo, si haces una publicación en la red social de microblogging mencionando ‘Partido Popular’, automáticamente se producen decenas de interacciones.
Twitter quiere que pagues cada mes por su aplicación
No sólo en Twitter, sino también en otras redes sociales como Facebook, el Partido Popular se ha vuelto un tema viral en las últimas horas por este ‘problema’. Y los usuarios de ambas redes sociales han acusado al partido político de haber iniciado esta estrategia de difusión poco ortodoxa para ganar notoriedad en Internet, pero lo cierto es que no necesariamente ha tenido que ser alguien del Partido Popular quien haya comprado bots, sino que el movimiento podría haberse llevado a cabo desde fuera, y no para beneficio sino como forma de ensuciar la imagen de la alineación.
Los tuits en que se menciona al ‘Partido Político’ han tenido una inusual actividad con decenas de interacciones de bots.

El Partido Popular se viraliza en Twitter por los bots

El anterior es sólo uno de los muchos tuits en los que apenas se ha mencionado únicamente al Partido Popular y, automáticamente, han recibido decenas de interacciones. No ha ocurrido con el cien por cien de las publicaciones de los usuarios que mencionan al partido político, pero la gran mayoría de las mismas han recibido ‘me gusta’ de usuarios a los que ni siquiera conocen, y ‘retweets’ de otros tantos del mismo corte y, por supuesto, usuarios sin siquiera imagen de perfil.
Los bots de Twitter no son algo nuevo, en absoluto, y tampoco las redes de cuentas falsas diseñadas para la difusión de contenidos. Es una técnica que suele utilizarse, como decíamos, para aumentar la notoriedad de una persona u organización dentro de las redes sociales y que, eso sí, en ocasiones no es tan fácil de detectar. Esta vez, por uno u otro motivo, los bots de Twitter del Partido Político han actuado sin sutileza alguna, y efectivamente el partido político ha conseguido viralizarse, pero la opinión de los usuarios no ha sido positiva.

AMD lanza unos drivers para minar criptomonedas que duplican el rendimiento

La minería de criptomonedas está en boca de todo el mundo en 2017. Este año su valor ha crecido como la espuma, multiplicándose por 5 el valor del Bitcoin y por 31 el del Ethereum. Las tarjetas gráficas de AMD son las mejores para esta tarea, ahora la compañía se ha dado cuenta de que es un negocio que no puede desaprovechar.

AMD lanza unos drivers para mejorar el rendimiento minando Ethereum

Tanta es la locura por sus tarjetas, que es muy difícil encontrarlas actualmente en stock, sobre todo en los modelos de más alta gama como la RX 580, con un gran rendimiento en minería a cambio de un precio y consumos reducidos. Y a pesar de esa gran eficiencia, parece que el rendimiento se puede mejorar aún más a través de drivers.
amd radeon rx vega criptomonedas ethereum
Por ello, AMD ha lanzado una versión beta de sus drivers dedicada especialmente para la minería. Estos están sobre todo pensados para obtener mejoras en las nuevas AMD Radeon RX Vega 56 y 64, cuyo elevado consumo puede hacer que más de un minero se lo piense dos veces antes de adquirirlas, ya que con un consumo que duplica a la RX 580 la eficiencia puede venirse abajo.
AMD, que no se ha pronunciado nunca de manera directa sobre el uso de sus tarjetas gráficas para la minería, ha lanzado silenciosamente una nueva versión de drivers en fase beta dedicada especialmente para minería. En concreto, lo que buscan mejorar estos drivers es la caída del hashrate a la hora de minar Ethereum a cuando aumenta el tamaño del DAG (Directed Acyclic Graph).

Duplica los MH/s en DAG 199

Este aumento del DAG afecta tanto a las tarjetas basadas en Vega como a las que están basadas en Polaris. En LegitReviews ya han analizado este nuevo driver, yel rendimiento llega casi a duplicarse con DAG 199 como podemos ver en el siguiente gráfico.
amd-block-chain-driver
El aumento de rendimiento llega unido a un ligero aumento del consumo de la tarjeta, pero si el rendimiento llega prácticamente a duplicarse casi que merece la pena. Además, en LegitReviews afirman que todavía hay un gran margen de mejora de rendimiento a través de drivers.
Cuando se empieza a minar Ethereum con una Radeon RX Vega 64, la cifra se sitúa en 38,5 MH/s, pero cae a unos estables 34,4 MH/s pasados unos minutos. La web ha contactado con AMD, y afirman que actualmente están investigando este comportamiento. De solucionarlo, podrían mejorar todavía más el rendimiento de minado de estas tarjetas, haciendo que su demanda se dispare todavía más.
De momento, hacerse con una Radeon RX Vega va a ser una tarea complicada. Además de haber pocas unidades, su precio también va a subir con el que AMD anunció (al menos 100 euros más del precio oficial).
Los drivers para minado han sido bautizados como “Radeon Software Crimson ReLive Edition Beta for Blockchain Compute Driver Version 17.30.1029 (Windows Driver Store Version 22.19.659.0). Podéis descargarlos en este enlace.

HBO vuelve a ser hackeada: esta vez han sido sus redes sociales

HBO tiene graves problemas. Hace varias semanas sus servidores eran atacados y robaban 1,5 TB de información confidencial de la compañía. Algunos capítulos sin estrenar de series como Juego de Tronos se han lanzado ya antes de que HBO pudiera emitirlos en directo, pero también se han hecho públicos guiones de esta y otras series, y se han publicado emails internos. Entretanto, la propia HBO España filtraba el sexto capítulo de Juego de Tronos. Y ahora, también han hackeado sus redes sociales.
El 7×06 de Juego de Tronos, filtrado sin querer por HBO España
HBO se ha colocado en la cresta de la ola y no por el éxito de su nueva temporada de Juego de Tronos, sino por los constantes problemas por los que están pasando en las últimas semanas. Primero fue el hackeo de sus servidores, que se saldaba con 1,5 TB de información robada. Y esto todavía no se ha arreglado, porque aunque se rumorea que ofrecieron 250.000 dólares a sus atacantes para frenar las filtraciones, semanas después siguen publicándose contenidos confidenciales antes de que puedan ellos llevar a cabo la emisión en directo.

Han vuelto a hackear a HBO, pero esta vez han atacado a sus redes sociales

Después del hackeo de sus servidores, HBO ha tenido que lidiar con que HBO España y HBO Nordic hayan filtrado su sexto capítulo de Juego de Tronos antes de tiempo. Apenas ha sido unos días antes, y apenas estuvo ‘unos minutos’ disponible en su plataforma de vídeo en streaming, pero fue suficiente para que una amplia cantidad de usuarios lo grabasen y ‘subieran’ a redes P2P. Es decir, que desde ayer se puede descargar este sexto capítulo, y su estreno oficial no se producirá hasta este domingo.
Ahora le ha tocado el turno a sus redes sociales, que también han sido hackeadas. En Faceboook y en Twitter se pueden leer mensajes ‘extraños’ en los que se confirma que han atacado sus redes sociales. Y este ataque ha sido llevado a cabo por OurMine, que meses atrás se encargó también de hacerse con el control del perfil en Twitter del Rubius. Y no han tenido mejor idea que seguir haciendo daño a la compañía y tratar de colocar el hashtag #HBOHacked como tendencia en las distintas redes sociales atacadas

¿Problemas de rendimiento en juegos con Windows 10 Creators Update? La solución es así de fácil

Microsoft ha lanzado ya dos grandes actualizaciones para Windows 10: Anniversary Update y Creators Update. La próxima, Fall Creators Update, incluirá otra gran cantidad de novedades. De momento, Creators Update funciona bastante bien, pero también genera unos cuantos problemas si juegas a videojuegos.

Un fallo de Windows 10 lastra el rendimiento en algunos juegos

Y es que es difícil acertar con una actualización al 100%. Microsoft sabe muy bien esto, y prácticamente siempre, con cada nueva actualización o versión del sistema operativo, se introducen errores o incomodidades que no estaban presentes en versiones anteriores. La última, referente a los videojuegos, se introdujo en Creators Update.
windows-10-creators-updateEste fallo provoca que tengamos menos FPS de los que debiéramos en el juego, o que incluso se introduzcan tirones y caídas de frames constantemente. El culpable es la manera en la que Windows 10 renderiza determinado contenido al superponerlo en un videojuego. Por ejemplo, cuando modificamos el volumen del sistema operativo.
Este fallo no ocurre en todos los juegos. Por ejemplo, en Counter-Strike: Global Offensive o Prey no tuve ningún problema cuando instalé Creators Update, pero me di cuenta de que en Rocket League los FPS caían y el juego daba tirones muy bruscos cuando cambiaba el volumen.

Cómo deshabilitar las Deshabilitar optimizaciones de pantalla completa en Windows 10 Creators Update

La solución para solucionar los problemas de FPS en Windows 10 Creators Update es realmente sencilla, tal y como nos cuentan nuestros compañeros de Topes de Gama. El único problema es que tendremos que aplicarla manualmente a todos los juegos en los que tengamos problemas, e incluso en algunos en los que aparentemente no los tengamos.
Por ello, simplemente tenemos que seguir los siguientes pasos:
  • Vamos a la carpeta donde tengamos instalado el juego, y buscamos el ejecutable (.exe). Si el juego lo tenemos a través de Steam, podemos ir a la ruta haciendo click derecho en el juego – Propiedades – Archivos locales – Ver archivos locales.
  • Hacemos click derecho en el .exe, y vamos a Propiedades.
  • En el apartado de Compatibilidad, seleccionamos “Deshabilitar optimizaciones de pantalla completa”, y presionamos en aceptar.
Deshabilitar optimizaciones de pantalla completa
A partir de ahora, no tendrás ningún problema de caídas de FPS en los juegos.No sabemos si Microsoft decidirá arreglar este fallo en versiones futuras del sistema operativo, pero de momento lo único que podemos hacer es aplicar manualmente esta solución. Con esta opción activada no se superpondrá ningún menú del sistema operativo, como es el caso del volumen cuando lo cambiemos.

¿Cumplirán los operadores con el plazo de despliegue de los 800 MHz del 4G para 2018?

El 4G es actualmente la tecnología de cobertura móvil que mayor velocidad tiene en nuestro país, y cuyo alcance de cobertura es también mayor si hablamos de la banda de los 800 MHz. El problema es que aún quedan muchos municipios sin 4G en los 800 MHz, y el plazo para hacerlo se cumple dentro de 7 meses.

El plazo para garantizar la cobertura total de los 800 MHz se cumple en marzo de 2018

Tal y como cuenta Antonio Lorenzo en El Economista, el gobierno fijó inicialmente marzo de 2018 como la fecha en la que Telefónica, Vodafone y Orange tenían que ofrecer sus servicios a través de la banda de 800 MHz en todo el país, además de que esta banda no puede hacer interferencias con las cercanas emisiones de la TDT a nivel de espectro según lo establecido en el mismo Real Decreto sobre esta banda. Por desgracia, a veces se producen interferencias entre ambas señales, y en el caso de que haya interferencias, son los operadores quienes tienen que encargarse de arreglarlo.
4g
Cada operador compró un bloque de 20 MHz de la banda de los 800 MHz. Movistar destinó 668,3 millones de euros, Vodafone 518 millones de euros, y Orange 437 millones de euros, a lo cual hay que añadir el coste de las antenas que fueron adquiriendo e instalando posteriormente. Orange adquirió el bloque más cercano a la TDT, y gracias a la liberación del canal 60 (786 MHz) se han evitado prácticamente todas.
El hecho de que marzo de 2018 esté tan cerca ha generado algo de inquietud en los operadores para poder cumplir con los plazos establecidos. En el caso de que no alcancen a cumplir con los plazos prometidos, en su mano tienen argumentar que empezaron a disponer de la banda de los 800 MHz más tarde de lo previstopor retrasos a la hora de liberar las bandas de televisión (prevista para enero de 2015, y que llegó finalmente en primavera de ese año). Por tanto, el plazo se extendería hasta verano de 2018.

Los operadores esperan poder cumplir con los plazos

Actualmente, Vodafone incluso afirma que va por delante de lo planificado, y actualmente ya ofrece 4G en la banda de los 800 MHz en 2.750 municipios de España. Todos los operadores empezaron ofreciendo cobertura en los núcleos más rentables, para ir extendiéndose poco a poco hacia las zonas menos habitadas, sobre todo las rurales. La banda de los 800 MHz permite una cobertura mucho mejor en largas distancias, y una mayor penetración en edificios.
Centrarse en el despliegue del 4G ha ayudado a un operador como Orange a mejorar su cobertura en el territorio nacional. Con la banda de los 800 MHz, el operador naranja ha conseguido pasar de cubrir el 85% de los municipios de más de 10.000 habitantes, a llegar al 95,5% de esos municipios en 2017, llegando incluso a algunos de al menos 2.000 habitantes. Todos los operadores están convencidos de que alcanzarán el objetivo propuesto el año que viene.
Por tanto, vemos que los operadores siguen centrados en asegurar el despliegue del 4G para 2018, sobre todo teniendo en cuenta que el 3G desaparecerá en 2020, y el 2G en 2025. No existe prisa todavía por la liberación de la banda de los 700 MHz para el 5G, lo cual se espera que ocurra en 2019 o 2020, y que de momento “no es útil para nada”, tal y como afirma Laurent Paillassot, CEO de Orange en España.

50 Gbps a través de WiFi: conseguido gracias a ondas de terahercio

En la actualidad, el estándar WiFi 802.11ad es el que ofrece mayor velocidad en los routers para consumidores con una velocidad máxima teórica de 4,6 Gbps en un único canal (con routers de más de 300 euros), mientras que el 802.11ac que encontramos en todos los routers de fibra alcanza los 1,3 Gbps teóricos. Un futuro estándar podría dejar estas velocidades muy atrás, y llegar a alcanzar los 50 Gbps.

Redes WiFi de 50 GHz: 10 veces más rápidas que las mejores actuales

Esto es lo que han conseguido investigadores de la Universidad de Brown. Para ello, en lugar de utilizar microondas, han usado ondas terahercio, que se sitúan entre los 300 y 3.000 GHz. Para comprobar su funcionamiento, compartieron archivos de vídeo de alta definición y con gran tamaño. Ambos archivos fueron transmitidos en dos frecuencias diferentes para simular un escenario similar al que encontramos en la vida real.
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La transmisión sin errores se consiguió con velocidades de hasta 10 Gbps, mientras que a partir de ahí empezaron a aparecer errores. A pesar de ello, la tecnología que corrige la pérdida de paquetes permitió alcanzar hasta 50 Gbps. Con esto, el equipo ha conseguido por primera vez mandar datos reales utilizando múltiples señales a través de un único canal. Esta tecnología, llamadamultiplexado, ya se utiliza actualmente en la TDT para que varios canales emiten en el mismo, así como también en las redes WiFi actuales.
50 Gbps es unas 166 veces más velocidad de la que se alcanza actualmente con una red de fibra óptica de 300 Mbps. La utilidad de una velocidad de transferencia tan elevada es muy reducida, pues no hay ningún sistema de almacenamiento físico capaz de escribir a esa velocidad. Donde sí es más útil tener esas capacidades es en redes públicas donde hay muchos usuarios conectados.

No todo son ventajas

Otra desventaja de utilizar ondas de terahercio es que su alcance es muy reducido. Al aumentar la frecuencia de las ondas, su alcance disminuye y por tanto también la cobertura. Esto lo vemos ya incluso actualmente, donde los routers cuentan con dos redes; una operando en 2,4 GHz mediante 802.11n, y otra operando en 5 GHz mediante 802.11ac, con una mayor velocidad de transferencia y una menor latencia.
Foro de Redes y WiFi de ADSLZone
De aquí a que esto llegue a futuros routers han de pasar muchos años todavía. Primero ha de especificarse un estándar que utilice estas frecuencias, y posteriormente los fabricantes tienen que encontrar la manera de fabricar este tipo de dispositivos de manera fácil y barata. Además, es necesario que lasautoridades establezcan qué frecuencias pueden ser utilizadas para esta tecnología. Las redes que utilicen el terahercio llegarán, pero no por lo menos hasta dentro de un lustro. De momento, estándares como el 802.11ad, o incluso el propio 802.11ac darán mucho juego.

Free Stock Textures: 764 Texturas Gratuitas para Uso Personal y Comercial

Dentro de nuestro afán por querer presentarte las que a nuestro juicio son algunas de las mejores webs de recursos gratuitos para diseño gráfico queremos que conozcas en el día de hoy Free Stock Textures, una página que como bien nos dice su nombre cuenta con un amplio stock de texturas gratuitas, hasta completar un total de nada menos que 764, todas ellas en alta resolución y clasificadas por categorías (abstractas, madera, piedra, grunge, metal, líquidas, etc.) disponibles para uso personal y lo más importante, también comercial ya sea tanto para proyectos online como impresos. 

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Cómo vender algo en Facebook Marketplace

Aunque es una función que Facebook anunció hace ya unos meses, durante la última hora de ayer y esta misma mañana, hemos podido ver cómo se anunciabasu llegada a España. Por lo tanto, ya es posible comenzar a comprar y vender desde la red social de Mark Zuckerberg gracias a Facebook Marketplace, una forma sencilla de comprar y vender artículos en tu zona desde Facebook. A continuación, vamos a mostrar en qué consiste esta nueva función y cómo vender algo en Facebook Marketplace.
Sin duda, la nueva función de Facebook recuerda a la famosa aplicación Wallapop, y es que te permite subir un foto de un artículo y ponerlo a la venta en unos pocos toques desde la pantalla de tu móvil. En ambos servicios, se muestran los artículos y ofertas de los usuarios que más cercan están de nosotros para que el proceso de compra o venta pueda ser lo más rápido posible.

Cómo vender un artículo en Facebook Marketplace

Marketplace ya está disponible en la aplicación de Facebook y también en la versión de escritorio para poder comprar y vender en la red social desde el ordenador. No obstante, aunque ya ha comenzado a llegar a algunos usuarios, otros aún verán como la función no les aparece disponible. Se espera que en las próximas horas o días vaya llegando a todo el mundo en nuestro país, tanto para dispositivos iOS como para Android.
facebook marketplace
Una vez tengamos la versión que cuenta con Marketplace, veremos cómo a los usuarios con sistema iOS les aparecerá un nuevo icono con forma de tienda en la parte inferior de la aplicación, parte superior para los usuarios con Android y lado izquierdo para los que entren desde el navegador.
Para vender un artículo en Facebook Marketplace, únicamente tenemos quehacerlo una foto, indicar una descripción, precio y ubicación y publicarlo. En el momento de publicar nuestro artículo, Facebook Marketplace te avisará qué artículos similares están a la venta cerca de ti, aunque también es posible buscar artículos parecidos para comparar antes de nada. Además, tanto para vender como para comprar, podemos filtrar por categorías para encontrar los artículos que buscamos de manera más fácil.
Una vez que el comprador reciba el artículo, es conveniente marcarlo como vendido para dejar de recibir ofertas por ese mismo artículo por parte de otros usuarios que estén interesados en ello.

Lo que no se puede vender en Facebook Marketplace

Eso sí, hay que tener en cuenta que los artículos que queremos anunciar para su venta en Marketplace, deben cumplir con las normas y políticas de comercio establecidas por Facebook. Por lo tanto, está prohibido vender medicamentos ilegales, drogas, tabaco, armas, explosivos, animales, artículos o servicios para adultos. alcohol, artículos de engaño o servicios, suscripciones o productos que faciliten el acceso no autorizado a medios digitales, entre otras.
Para poder usar Marketplace, Facebook establece la edad mínima en 18 años, por lo que los menores de edad no podrán vender y comprar ningún tipo de artículo a través del servicio. Las personas solo pueden ver la información que compartes públicamente en Facebook, por lo que es posible indicar qué datos queremos compartir. Además, es posible utilizar Facebook Messenger para comunicarte a través de Marketplace y así evitar el spam y las suplantaciones de identidad.