1 dic 2017

Twitter o Spotify, entre las apps afectadas por rastreadores en Android

Rastreadores en aplicaciones de Android

Trabajos de colaboración entre Yale Privacy Lab y Exodus Privacy han sacado a la luz decenas de rastreadores invasivos en aplicaciones de Android. Se integran en las mismas y registran toda la actividad de los usuarios. Muchas veces, claro, sin el consentimiento del propio usuario. Los resultados de este estudio, publicado la semana pasada, demuestran que la práctica de recopilar datos de usuarios a través de un código de seguimiento de terceros se ha extendido entre los desarrolladores de aplicaciones de Android y ahora está a la par con lo que sucede en la mayoría de los sitios web populares en la actualidad.

Rastreadores en aplicaciones de Android

Los dos equipos de investigación encontraron scripts de seguimiento no solo en aplicaciones Android menos conocidas, donde uno podría esperar que los desarrolladores de aplicaciones usen dichas prácticas para monetizar sus pequeñas bases de usuarios, sino también dentro de aplicaciones muy populares, como Uber, Twitter, Tinder, Soundcloud o Spotify. Aplicaciones que cuentan con millones de usuarios.
La investigación de Yale y Exodus dio como resultado la creación de un sitio web dedicado que ahora enumera todas las aplicaciones que usan el código de seguimiento y una lista de seguidores que utilizan estas aplicaciones.
El sitio enumera los rastreadores utilizados por cada aplicación, y qué detalles recoge cada rastreador. Junto con información sobre la política de privacidad, propiedad y otros enlaces e información relacionados con el rastreador.
En total, los investigadores dijeron que identificaron 44 rastreadores integrados en más de 300 aplicaciones de Android. En general, las tres cuartas partes de las más de 300 aplicaciones que analizó Exodus contenían al menos un componente de rastreo, con Google’s CrashLytics y DoubleClick como los rastreadores más populares.
Si bien algunos rastreadores recopilaron solo informes de fallos de la aplicación (como CrashLytics), algunos de estos rastreadores también recopilaron información de uso de la aplicación y detalles del usuario, algunos de los cuales eran de naturaleza delicada.

Probablemente también afecta a iOS

Además, los investigadores de Yale y Exodus también señalan que la mayoría de estos proveedores de seguimiento también proporcionan componentes homologados para iOS. Esto significa que el problema probablemente también afecte a las aplicaciones iOS.
Exodus lanzó firmas para cada rastreador, por lo que los proveedores de seguridad móvil pueden insertarlos en sus escáneres de seguridad y detectar aplicaciones que utilizan cualquiera de estos servicios.
Podemos encontrar más detalles que están disponibles en la página web del proyecto Exodus y en el repositorio GitHub de Yale Privacy Lab. La investigación sobre este tema va a continuar.
Como siempre decimos, lo mejor es mantener nuestros dispositivos con un buen software de seguridad. Además, lo mejor es que esté actualizado. Solo así podremos hacer frente a posibles amenazas que pongan en riesgo el buen funcionamiento.
Los dispositivos móviles cada vez los utilizamos más para tareas cotidianas. Es por ello que los ciberdelincuentes ponen sus miras en este tipo de aparatos. Como hemos visto, algunos de estos rastreadores están en programas muy utilizados como Twitter o Spotify, entre otros.

Google prohíbe apps que muestran adds en la pantalla de bloqueo

Google prohíbe anuncios en la pantalla de bloqueo

A través de una actualización del Centro de políticas para desarrolladores de Google Play, Google ha prohibido las aplicaciones de Play Store que muestran anuncios en la pantalla de bloqueo. La compañía no ha proporcionado ningún detalle sobre este cambio repentino en la política, excepto un pequeño texto informativo. Estas aplicaciones afectan a su sistema operativo Android, uno de los más utilizados por los usuarios tanto en móviles como en tabletas.

Prohibidos los anuncios en la pantalla de bloqueo

El texto que ha mostrado Google tras la actualización de sus políticas es el siguiente:
A menos que el propósito exclusivo de la aplicación sea el de una pantalla de bloqueo, las aplicaciones no pueden mostrar anuncios o funciones que moneticen la visualización bloqueada de un dispositivo.
Así pues queda claro qué aplicaciones pueden mostrar este tipo de anuncios y cuáles no. Solamente aquellas que tengan como función exclusiva la de ser una pantalla de bloqueo, sí podrán. El resto, es decir, la inmensa mayoría, lo tendrán prohibido. No podrán mostrar ningún tipo de anuncio de esta manera.
Las aplicaciones como editores fotográficos, VPN, escáneres de malware, administradores de contraseñas u otras, cuya función y propósito son bastante evidentes, no pueden utilizar la pantalla de bloqueo para monetizar las instalaciones.

Solo en aplicaciones de Play Store

La política se aplicará solo a las aplicaciones cargadas y disponibles a través de Play Store. Google no especificó cuándo comenzará a retirar aplicaciones de la tienda que incumplen esta política, pero se espera que se realice un anuncio formal en los próximos días.
Para algunos este cambio de política ha llegado tarde. Esto es así ya que los anuncios de bloqueo de pantalla a menudo son tan invasivos que a veces aparecen en la parte superior del teclado para poner el PIN u otras características legítimas.
También ha habido casos en que los anuncios de bloqueo de pantalla mal implementados han intervenido con la función de bloqueo de pantalla del dispositivo real y terceros permitidos para eludir el PIN del teléfono.
Sin embargo, en la mayoría de los casos, los desarrolladores de aplicaciones dudosas engañaron a los usuarios con falsas promesas para que utilizaran su LockScreen personalizado, que luego cambió a través de diversos anuncios mientras el teléfono se estaba cargando, lo que generó ganancias para el desarrollador de la aplicación.

Google no permitirá que software de terceros inyecte código en Chrome

Eliminar datos de Google Chrome

Desde Mountain View quieren garantizar al máximo la ausencia de problemas de seguridad por inyección de código en su navegador web Chrome. Por este motivo, desde Google han tomado la decisión radical y parece que irrefrutable de prohibir que las aplicaciones de terceros puedan llevar a cabo esta acción. La parte afectada por esta decisión es mucho más importante de los que estás pensando.
Los que más van a lamentar esta medida son las herramientas de seguridad. ¿Por qué decimos esto? Son aplicaciones que introducen código para analizar el contenido de las webs y las descargas que se realizan e interceptar de alguna forma el malware antes de que se produzca su llagada al equipo. El Gigante de Internet ya ha confirmado que no hay marcha atrás posible en esta decisión, integrando la medida en un proceso que durará 14 meses, pudiendo distinguir tres fases.
Aunque pueda parecer algo “malo” para los usuarios, resulta todo lo contrario. Como se trata de una aplicación con procesos que posee permisos de ejecución en el sistema, muchas amenazas copiaban parte de su código en estos. De ahí, que tuviesen libertad a la hora de ejecutar comandos en el equipo infectado. Con esta decisión, este problema va a llegar a su fin, o al menos si nos centramos en Google Chrome.

Las tres fases para el bloqueo de los procesos de Google Chrome

A continuación, detallamos cuáles van a ser cada una de estas fases y qué implica cada una de ellas.

Primera fase: Informativa

Chrome 66 será el pistoletazo de salida para esta medida. Aquellos usuarios que posean procesos del navegador web con código inyectado por aplicaciones de terceros serán alertados con un aviso que se visualizará con la apertura del software.
La llegada de esta primera fase se producirá con el lanzamiento de esta versión. Es decir, en el mes de abril del próximo año.

Segunda fase: Comienzo del bloqueo

Será en el mes de julio del próximo año cuando comience la operación de bloquear la inyección de código en los procesos y subprocesos del navegador web. Pero, será un bloqueo permisivo. El navegador web comprobará si realizar dicha acción provoca algún funcionamiento anómalo en su arranque. De ser así, se reiniciará y permitirá la ejecución de ese código. Se trata de un bloqueo parcial, pero suficiente para proteger a los usuarios de malware que introduce código en el navegador web para alcanzar el sistema con permisos de administrador.

Tercera fase: Entra en funcionamiento sin excepción

Para esto habrá que esperar comienzos del mes de enero de 2019. Es decir, a partir de este instante no se permitirá ninguna excepción y toda la inyección de código será bloqueada. Estamos hablando de Chrome 72.

Ganancia en seguridad para los usuarios

Aunque los desarrolladores de software (sobre todo de herramientas de seguridad) lo vean como un problema, hay que decir que la medida beneficia a los usuarios. Las amenazas informáticas ahora poseen un “lugar” menos en el que refugiarse cuando infectan un equipo. Se espera que esta medida llegue a todos los navegadores web, o al menos Firefox y Opera.
Mientras tanto, los desarrolladores de soluciones de seguridad tienen que pensar cómo esquivar esta complicación para que las herramientas desempeñen sus funciones.

Cómo utilizar DuckDuckGo en una línea de comandos Linux



¿Privacidad? Si la buscas y aún no has probado DuckDuckGo, este artículo te va a interesar. Vamos a explicar cómo se puede utilizar este buscador cuya finalidad es mejorar la privacidad de las búsquedas de los usuarios. Seguro que alguna está pensando que menuda tontería. Sería así si no fuese porque la utilización que se va a utilizar de este buscador es a través de una terminal de una distribución Linux.
Para ser más exactos, existe una utilidad que posee el nombre ddgr (conocida también como dodger) que permite la utilización de este buscador y de una forma bastante sencilla a través de una terminal Ubuntu o cualquier otra distribución derivada. Es un software open-source y no es una solución oficial del buscador. Es decir, no posee ningún tipo de relación con el equipo. A pesar de todo, los usuarios que la han probado confirman su buen funcionamiento y sencillez.
Muchos usuarios buscan el minimalismo a la hora de utilizar una distribución Linux. Con ddgr, estarán un paso más cerca de conseguir un uso del equipo a través de la terminal.
A continuación, os describimos brevemente las funciones que posee este software.

Funciones de ddgr

Aunque se pueda pensar que por ser un software de terminal carezca de funciones básicas, la realidad es que no es así. De entrada, a diferencia de la interfaz web del buscador, en esta aplicación se puede especificar el número de resultados que queremos visualizar. La aplicación está diseñada para que de un solo vistazo el usuario pueda acceder a mucha información, pero sin sacrificar en ningún momento la legibilidad del contenido.
Las funcionalidades disponibles son las siguientes:
  • Seleccionar el número de resultados de las búsquedas.
  • Autcompletado
  • Abrir las URL en el navegador del sistema
  • Función “Voy a tener suerte”.
  • Filtros por país, antigüedad, tipo de contenido, …
  • Apenas dependencias de otros paquetes de software.

Instalación

La aplicación basada en el buscador DuckDuckGo es compatible con Ubuntu 16.04 LTS y versiones superiores. También es compatible con la mayoría de distribuciones derivadas.
Para descargar el paquete de instalación se puede realizar desde el proyecto GitHub.

Cómo puedo utilizar DuckDuckGo a través de una terminal

Tal y como ya hemos indicado, se trata de un software muy fácil de utilizar.
Una vez que ya hemos instalado el software, tenemos que teclear:
ddgr
Posteriormente, debemos teclear un texto para buscar:
ddgr texto
Por ejemplo, si queremos buscar “RedesZone”, el comando sería:
ddgr redeszone
Si queremos que solo aparezca un número determinado de resultados, tenemos que utilizar:
ddgr –num 5 texto
Para abrir el primer resultado en el navegador por defecto del sistema debemos teclear:
ddgr -j texto
Como siempre, para comprobar el listado de opciones de la ayuda, podemos recurrir a:
ddgr -h

¿Recomendable su uso?

El único aliciente que ofrece este software basado en terminal es la posibilidad de disfrutar de DuckDuckGo sin recurrir a un navegador web. Como herramienta parece interesante, sobre todo si es un usuario que teme el uso de la terminal. Podría decirse que para iniciarse en el uso de la línea de comandos en sistema Linux es una buena opción, y adquirir cierta soltura.

Controla y ahorra datos en Android con esta nueva aplicación

Aplicación que ahorra datos en Android

Google ha lanzado una nueva aplicación para que los usuarios ahorren datos en la tarifa móvil. Está orientada a quienes tengan Android como sistema operativo. El nombre es Datally y requiere un dispositivo con Android 5.0 o superior, y está disponible en todo el mundo. Si bien Google espera que Datally ayude a los usuarios de Android a ahorrar datos cuando usan conexiones de datos móviles, no es una solución de tipo compresión o proxy. Controla y ahorra los datos que consumimos.

Ahorra datos con Datally

Se trata de una aplicación de análisis que admite algunas funciones. Entre ellas el bloqueo del uso de datos por parte de ciertas aplicaciones en tiempo real y la conexión a redes WiFi públicas sugeridas, que ayudan a ahorrar datos móviles.
La compañía realizó una prueba beta limitada de la aplicación a principios de este año y pudo observar que los usuarios ahorraron aproximadamente el 30% de los datos móviles en promedio al usar la aplicación.
Así pues, no se trata de una extensión para ahorrar datos para Chrome en Android, por ejemplo. Google diseñó Datally con tres objetivos principales:
  • Ayudar a los usuarios de Android a comprender mejor el uso de datos.
  • Ayudar a los usuarios de Android a controlar mejor los datos.
  • Ahorrar datos.

Seguimiento de los datos

Datally realiza un seguimiento de los datos móviles que se utilizan en el dispositivo Android en el que se ejecuta. Registra los datos y qué programa los usa. Además proporciona a los usuarios información sobre ello.
Google agregó una función de ahorro de datos a Datally que utiliza redes inalámbricas públicas. Si está habilitado, esta función bloqueará el uso de datos en segundo plano y lo monitorizará en tiempo real al mismo tiempo.
La aplicación muestra una burbuja en el área de notificaciones del dispositivo que nos informa sobre las aplicaciones que usaron datos móviles, y enumera una opción allí mismo para desactivarla.
Datally informa a los usuarios sobre las redes WiFi públicas además de eso y ayuda a localizar a aquellos que usan WiFi en lugar de datos móviles.

Redes disponibles

La última opción no recoge las redes inalámbricas públicas que captan los sensores del teléfono, pero sugiere redes inalámbricas conocidas públicamente. Informa, por ejemplo, si a 300 metros hay una red conocida y habilitada. Podemos obtener indicaciones para llegar a ella a través de Google Maps. Puede calificar las redes inalámbricas desde dentro de la aplicación, y parece que Google usa la información cuando hace recomendaciones a los usuarios.
Esto puede ser muy útil para aquellos que estén de viaje en un país extranjero y no tengan datos o no quieran gastar mucho. Así podrán encontrar dónde hay una red WiFi habilitada.
Eso sí, hay que tener en cuenta que la aplicación requiere permisos del teléfono como SMS y ubicación. Si no lo aceptamos, no se ejecutará. También necesita acceder a cierta información del dispositivo para poder hacer un uso completo.
En definitiva, esta nueva aplicación de Google controla y ahorra datos móviles en los dispositivos de los usuarios de Android. Hoy en día cada vez hacemos un uso más intensivo del teléfono. Más aplicaciones, reproducción de vídeos, navegar… Todo ello puede hacer que gastemos más datos de lo que quisiéramos.

Razones por las que Linux es mejor sistema para servidores que Windows

Distribuciones de Linux enfocadas en la seguridad
A diferencia de un ordenador normal, que generalmente está pensado para procesar información de usuarios locales, un servidor es un equipo mucho más potente, conectado a Internet (o a una red local) cuya principal función es ofrecer una serie de servicios a todos los usuarios (clientes) que se conecten a él, siendo primordial que el servidor funcione lo más rápido posible, incluso con una elevada carga de trabajo, y garantizando el acceso a los datos siempre. Por ello, ambos tipos de sistemas no pueden considerarse como iguales, ni se debe utilizar el mismo sistema operativo al tener diferentes finalidades.
Cuando hablamos de sistemas operativos de escritorio, Windows es quien lleva la cabecera. Sin entrar en las mismas polémicas de siempre, no podemos negar que este sistema operativo es más fácil de utilizar y, sobre todo, ofrece mucho mejor rendimiento en ciertas tareas (como en los juegos) que otros sistemas como pueden ser Linux o macOS. Además, gracias a las últimas medidas de seguridad implementadas en Windows 10 Fall Creators Update, incluso podemos aventurarnos a decir que, simplemente dependiendo de Windows Defender y el Firewall de Windows, no deberíamos tener problemas de seguridad ni malware.
Instalar SQL Server en Linux
Sin embargo, cuando buscamos un sistema operativo para un servidor, las cosas cambian. Los administradores necesitan un sistema capaz de optimizar al máximo los recursos del sistema, estable, fiable y con una seguridad extrema, ya que los piratas informáticos están constantemente atacando los servidores.
En el tema de servidores, Linux lleva la delantera, y a continuación vamos a ver por qué.

Linux, un sistema operativo para servidores totalmente gratis para todos, sea cual sea tu fin y tu hardware

Linux es gratis. Tengas el hardware que tengas, cambies lo que cambies, tengas a los usuarios que necesites… siempre gratis. Además, es de código abierto, por lo que incluso, si quieres, puedes revisar el código fuente y modificarlo a tu antojo.
La licencia más barata de Windows Server 2016 es de 501 dólares, y si queremos alguna de las ediciones superiores tendremos que pagar entre 800 y 6000 euros, aumentando el precio según los núcleos del procesador.
La mayoría de las aplicaciones también son gratuitas y de código abierto, por lo que, simplemente pagando por el hardware de nuestro servidor (o alquilando un servidor en la nube), no tendremos que realizar más inversiones para nada.

Un sistema estable y fiable

Cuando montamos un servidor no podemos permitirnos reinicios tras descargar actualizaciones, o bloqueos, o pantallazos azules ni todas esas cosas tan características de Windows. Linux es un servidor 100% estable y 100% fiable, así como todos los programas y procesos que se ejecutan en él. Un Linux tan simple como puede ser OpenWRT puede estar años en uptime sin dar ni un simple error.
Además, si instalamos un programa o un servicio, así como si lo actualizamos e incluso si modificamos su configuración, los cambios se aplican al instante simplemente reiniciando el daemon, o servicio, en cuestión, pero sin necesidad de reiniciar el equipo. Además, con el Live Patching, el reiniciar incluso tras actualizar el Kernel es cosa del pasado.

La seguridad, otro punto a favor de Linux

Sin depender de software adicional, un sistema Linux cuenta por defecto con un gran número de medidas de seguridad que lo protege de todo tipo de vulnerabilidades. Desde su propio firewall IPtables, hasta TCP wrappers y las medidas de seguridad SELinux, el sistema operativo está blindado frente a todo tipo de ataques informáticos.
Las vulnerabilidades que puedan aparecer en Linux, además, se solucionan en cuestión de horas, a diferencia de Windows, cuando los parches se lanzan de mes en mes.
Eso sí, si utilizamos software desactualizado y vulnerable, o configuramos mal IPtables, entonces las probabilidades de un ataque informático aumentan. Pero si estamos administrando un servidor, probablemente sepamos cómo evitar que esto ocurra.

Flexibilidad. Linux se adapta a lo que necesites

Los administradores de sistemas Linux pueden adaptar sus sistemas a sus necesidades sin problemas. ¿que queremos trabajar desde terminal remoto para ahorrar recursos? sin problema. ¿una interfaz gráfica? la instalamos y la utilizamos.
Este sistema operativo gratuito nos permite personalizar hasta el más mínimo aspecto del sistema, desde el arranque y los servicios hasta cómo queremos que funcionen las aplicaciones. A diferencia de lo que ocurre cuando utilizamos un sistema Windows, en el caso de Linux tenemos control absoluto sobre la máquina.

¿Qué son las llaves U2F y cómo protegen nuestra seguridad?



Durante años, las medidas de seguridad más extendidas para proteger nuestro ordenador y nuestras cuentas online de usuarios y piratas informáticos ha sido el uso de un usuario y una contraseña. Sin embargo, los ataques informáticos han cambiado, y en muchas ocasiones esto ya no es lo suficientemente seguro como para proteger una cuenta. Así es cómo los sistemas de doble autenticación han llegado a los usuarios para evitar que, aunque un pirata informático se haga con nuestra contraseña, pueda entrar a la web.
Un sistema de doble autenticación se basa, principalmente, en pedirnos una clave (generalmente un PIN) aleatorio, que no sabemos (por lo que no nos lo pueden robar), pero que recibimos en nuestro correo o en un smartphone cuando vamos a realizar el inicio de sesión. De esta manera, si un pirata informático intenta iniciar sesión con nuestro usuario y contraseña, antes de entrar necesitará el PIN, y no podrá conseguirlo si no tiene acceso ya a nuestro móvil.
Dentro de los sistemas de doble autenticación existen varios sistemas diferentes. Algunas plataformas, como Steam, utilizan su propio sistema 2FA, mientras que otras muchas utilizan, por ejemplo, el sistema de Google Authenticator. Además de esto, también existe un sistema basado en hardware, que cuenta con su propio estándar, y es lo que se conoce como U2F.
Universal 2nd Factor, U2F, es una evolución de los sistemas de doble autenticación convencionales que mejora notablemente la seguridad y fiabilidad de la doble autenticación a la vez que la hace mucho más rápida y sencilla para los usuarios.

Cómo funciona el U2F

A diferencia de los otros sistemas de doble autenticación anteriores, que están basados en software, este está basado en hardware y, al ser estándar, podemos encontrar dispositivos U2F por menos de 10 euros, como el que os dejamos a continuación que, además, cuenta con certificación FIDO.
Llave U2F FIDO
EUR 9,50
Para poder usar este dispositivo, lo único que debemos hacer es conectarlo a nuestro ordenador a través del puerto USB. La primera vez que lo hagamos se generará un número aleatorio, a través del cual se generarán los distintos hashes que se utilizarán para iniciar sesión en las plataformas con las que lo vinculemos.
Cuando tengamos que iniciar sesión en una página, lo único que tendremos que hacer es conectar esta llave a nuestro puerto USB y esperar a que nuestro navegador la reconozca y verifique, sin tener que hacer nada más. Ninguna persona sin esta llave podrá acceder a nuestra cuenta, aunque se haga con nuestra contraseña.

Compatibilidad de las llaves U2F

Este sistema de doble autenticación es muy seguro y cómodo, pero su principal problema reside en la compatibilidad.
Los principales navegadores, como Google Chrome, Firefox y Opera, son compatibles con este tipo de dispositivos desde hace ya varias versiones, por lo que si usamos una versión reciente de estos navegadores podremos usar estas llaves sin problemas.
A día de hoy, hay varias plataformas web que son compatibles con estas llaves U2F, como, por ejemplo, Facebook, Dropbox, GitHub y Google, pero la lista, especialmente en lo relacionado a plataformas que utilicemos a diario, no va mucho más allá. Si la lista fuera más grande, este sistema podría ser una excelente alternativa, más cómoda, avanzada y segura, a la doble autenticación que conocemos ahora.

Orange estrena videoclub 4K y pronto tendrá 50 películas

El operador de telecomunicaciones francés, Orange, apuesta en España por el vídeo en resolución 4K y estrena en nuestro país su Videoclub 4K. Sumándose a su oferta de contenidos bajo demanda, en vídeo, la compañía ha introducido en su catálogo Spider-Man: Homecoming en resolución UHD. Un movimiento gracias a su acuerdo en exclusiva con Sony Pictures Television, y por el cual próximamente sumarán más películas en esta calidad.
Orange España tiene un acuerdo exclusivo con Sony Pictures Television, y gracias a él ya ha comenzado a nutrir su Videoclub 4K. Este ‘apartado’ dentro de su oferta de contenidos TVOD se abre con el lanzamiento de Spider-Man: Homecoming, pero el operador de telecomunicaciones ha avanzado que pronto tendrán más películas en 4K. Sony proveerá su catálogo de los últimos estrenos, pero además están ya preparándose más de 50 películas clásicas de esta compañía, y también en calidad 4K, que es como llega a la plataforma la última película de Spider-Man.

Orange España abre su Videoclub 4K con Spider-Man: Homecoming, su primer estreno en UHD

Spider-Man: Homecoming se estrenó en las salas de cine el pasado mes de julio, y ahora se lanza en el videoclub 4K de Orange en España. Con ella se arranca el catálogo del operador, pero han adelantado que están próximas Baby Driver, Una Noche Fuera de Control, Blade Runner 2049, Jumanji: Bienvenidos a la Jungla, La Torre Oscura y Emoji: La Película. Todas ellas se irán agregando próximamente a este catálogo de películas en 4K de parte de Sony, pero por el momento no se ha anunciado una fecha concreta para ninguna de ellas.
La clave en todo esto está en el primer paso que dio Orange España con el lanzamiento de su decodificador 4K. El operador quiere seguir apostando por la máxima calidad de imagen y sonido, según han anunciado en su comunicado oficial, y añadir nuevas funcionalidades a su paquete de televisión y contenidos bajo demanda. En todo esto, y como es evidente, el acuerdo con Sony supondrá ciertas garantías dentro del catálogo de películas en resolución 4K.

LG lanza en España sus proyectores LG Smart Laser TV: hasta 150 pulgadas

LG presentó este año una nueva gama de proyectores láser. Este tipo de proyectores representan el futuro de este tipo de productos, con una mejor representación de colormayor durabilidad, mejor brillo, y la posibilidad de colocarlos cerca de la zona de proyección (a apenas unos centímetros). Ahora, LG trae estos proyectores a España bajo el nombre de LG Smart Laser TV.

LG Smart Laser TV: dos nuevos proyectores láser para una experiencia de cine

En concreto, son dos modelos los que están disponibles en nuestro país: el HF85JS y HF85JS (las versiones americanas tienen como nombre HF85JA y HF80JA). Entre sus prestaciones encontramos características de televisión inteligente, pero incorporadas en un proyector gracias al uso de webOS 3.0, el sistema operativo de la compañía para sus televisiones. Gracias a esto, se puede disfrutar en él del contenido de Netflix, Amazon Prime Video, Movistar TV, beIN Sports, Mi TV, Atresplayer, RTVE y Rakuten TV, entre otros.
Esta característica ha hecho que la compañía haya bautizado a este LG Smart Laser TV como el primer “televisor libre” del mercado, ya que puede se colocado y utilizado en cualquier habitación del hogar o incluso fuera de ésta gracias a su forma, que ayuda a su portabilidad. Los tamaños que alcanza van desde 40 hasta las 150 pulgadas, y no necesita instalación ni pantalla de proyección.
La lámpara de este proyector láser cuenta con una gran reproducción de color y alcanza los 2.000 lúmenes para una iluminación ideal en casi cualquier condición (incluso compatible con algo de luz entrando por la ventana), y que además superan a las lámparas LED. La resolución que alcanza el proyector es Full HD (1920 x 1080), y la lámpara tiene una vida útil de 20.000 horas, equivaliendo a 14 años de uso durante una media de 4 horas diarias. Los proyectores actuales duran cinco veces menos.

Tiro corto: hasta 90 pulgadas con el proyector a 8 centímetros de la pared

A nivel de conectividad inalámbrica encontramos Bluetooth y WiFi, pudiendo conectar altavoces o barras de sonido inalámbricas (el proyector en sí tiene dos altavoces de 3 vatios). También permite reproducir contenido sin cables desde el móvil, como fotos o vídeos, así como Screen Share con el ordenador. También tiene entradas USB, HDMI, y salida óptica y de jack. En el caso del HF85JS, también añade toma de antena y Ethernet RJ45. El consumo es de 140 vatios en ambos modelos, y su ruido va entre los 26 y 30 dB.
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Los dos modelos del LG Smart Laser TV ya se encuentran disponibles en España, y se pueden comprar en El Corte Inglés por 2.199 euros en el caso del HF85JS, y 1.799 euros en el caso del HF80JS. Ambos tienen el mismo contraste (150.000:1), y el primero alcanza los 1.500 lúmenes, por los 2.000 del segundo. El HF85JS también tiene un tiro más corto, con sólo 8 centímetros para mostrar una pantalla de 90 pulgadas.

Se cumplen 25 años del primer SMS, la tecnología que lo cambió todo

Sin duda, una de las tecnologías que ha transformado la forma de comunicación entre los seres humanos es el SMS. Desde 1992, fecha en que se envió el primer mensaje de texto, hasta 2017, momento en que su uso ha caído en picado, pero han sido la base para los servicios que usamos actualmente, han pasado muchas cosas. Por esos 25 años del SMS, vamos a repasar algunos aspectos curiosos de sus primeros años.
Los SMS, siglas de Short Messaging Service, cumplen 25 años y mucho ha cambiad desde aquel 3 de diciembre de 1992, cuando Neil Papworth, un programador de software de 22 años envió el primer mensaje de texto desde un ordenador a Richard Jarvis. Papworth trabajaba para Vodafone en la creación de un servicio de mensajes cortos y su primer mensaje fue utilizado para enviar el texto “Feliz Navidad” a través de la red de Vodafone en Estados Unidos.

25 años de los SMS, un viaje del todo a la nada

Sin embargo, todavía quedaba mucho camino para llevar esta nueva tecnología a todos los usuarios. Nokia introdujo en 1993 la función de SMS en sus terminales, asignándole un sonido diferente para señalar los mensajes entrantes. Pero sin duda, todo cambió en 1999, siete años después del primer SMS, cuando los mensajes cortos podían intercambiarse en múltiples redes. Esto disparó su adopción.
Para hacernos una idea de su evolución, en el año 2010 se enviaban casi 200.000 SMS o mensajes de texto por segundo en todo el mundo. Sin embargo, a partir de ahí empezó a cambiar todo con la irrupción de los smartphones, que se fue acrecentando en los años posteriores. Aplicaciones como WhatsApp, principalmente, y las redes sociales, cambiaron de nuevo la forma de comunicación relegando al SMS a un segundo plano.
No obstante, los SMS son los “padres” de todas estas aplicaciones de mensajería y servicios de comunicación basados en texto. Hasta su irrupción masiva en el mercado, las llamadas representaban la práctica totalidad de los ingresos de las operadoras. Los SMS empezaron a cambiar la tendencia y ahora la voz es práctica residual para los operadores.
Para terminar, no podemos pasar por alto que también son los responsables de una forma de hablar (o de escribir) que ha perdurado durante muchos años. Su limitación a 160 caracteres, casi como Twitter hasta el aumento de hace unas semanas, popularizó expresiones y palabras contraídas dónde las vocales se iban quedando por el camino.
Actualmente, los SMS se incluyen de forma gratuita en muchas tarifas y ya se piensa en popularizar un nuevo sistema bautizado como RCS con mensajes de textos, imágenes o vídeos. Sin embargo, parece poco probable que volvamos a ver algo como lo que sucedió con los SMS en forma de tecnología nativa ya que todo está en manos de las aplicaciones y las OTT.